是否存在通用平均值
本项目中没有经过验证的数据集,可以建立跨年龄、设备、方格设计和规则的单一人群平均值。没有抽样方法、参与者定义、任务流程和不确定性说明的精确分界,看起来权威,实际没有足够基础。
本站不发布缺少数据依据的人群平均值。更容易解释的比较,应来自你在相同方格、设备、输入方式、显示和错误规则下完成的多次尝试。

| 方格 | 格子 | 与 5×5 相比的目标数 | 布局说明 |
|---|---|---|---|
| 3×3 | 9 | 少 16 个 | 本站最短的标准数字序列 |
| 4×4 | 16 | 少 9 个 | 比 3×3 多 7 个目标 |
| 5×5 | 25 | 固定参考尺寸 | 五行五列,共 25 次正确选择 |
| 6×6 | 36 | 多 11 个 | 比 5×5 多 11 个目标,增幅为 44% |
| 7×7 | 49 | 多 24 个 | 目标数量接近 5×5 的两倍 |
| 8×8 | 64 | 多 39 个 | 格子数量恰好是 4×4 的四倍 |
| 9×9 | 81 | 多 56 个 | 格子数量是 3×3 的九倍 |
| 10×10 | 100 | 多 75 个 | 十行十列,共 100 个目标 |

需要在纸上查看任务长度和比较条件时,可使用这份指南。它解释已观察到的任务结果,不会虚构统一常模或能力区间。

需要手写记录或登记离线练习时可使用这份纸张资源。它不会读取、写入或同步浏览器中的成绩追踪器。
本项目中没有经过验证的数据集,可以建立跨年龄、设备、方格设计和规则的单一人群平均值。没有抽样方法、参与者定义、任务流程和不确定性说明的精确分界,看起来权威,实际没有足够基础。
格子数量从 3×3 的 9 格增加到 10×10 的 100 格。每增加一个目标都会延长必需序列;同一视口中增加行列还可能缩小目标。因此,不同尺寸的总用时回答的是不同任务问题。
鼠标指针需要移动,并停留在上次位置;手指可能遮住目标并带动设备;键盘则依赖焦点或数字键规则。请在进度追踪器中分开输入方式,不要假设某一种必然更快。
相同 CSS 布局在手机、平板、笔记本和显示器上的物理尺寸可能不同。横竖屏、页面边距以及 100%、125%、150% 缩放会改变目标几何尺寸与视觉移动距离。严格比较时应记录这些设置。
单独的完成用时会遗漏错误选择。如果两个模式的错误计数或惩罚规则不同,结果也不属于同条件数据。应结合用时与错误,并放弃受到中断的无效尝试。
个人最佳是保存记录中最短的一次,也可能属于异常轮次。中位数是排序后的中间用时,不容易被单个极端值带偏。应在多条匹配记录上,把中位数、最佳和平均错误一起查看。
进度追踪器可按方格、模式、完成状态和输入方式筛选本地记录,并显示中位数、近期平均、个人最佳和错误。成绩计算器会透明应用本站自定义错误惩罚,但它不是人群评分或能力评分。
每格秒数可以描述总用时除以格数,但不能让布局变得相同;目标密度、序列长度和输入移动仍然不同。应为每种尺寸保留独立历史,只在明确需要不同任务时选择相邻尺寸。
没有经过验证的站内用户或人群数据支持固定数值区间,因此本页改用可核对的任务属性和你自己的匹配历史。
不能直接比较。两种方格的格子数量和布局不同。
比较使用相同方格、规则、设备、输入方式、方向和缩放完成的多次记录,并结合中位数与错误次数。