什么是倒序舒尔特方格
倒序方格使用与标准练习相同的随机数字网格,但改变目标顺序。倒序模式从最大数字开始,逐步点击到 1;工具也提供正序,便于在相同尺寸范围下比较两种方向规则。
从随机排列中的最大数字开始,一直找到 1;也可以切换为正序,进行个人同条件比较。支持 3×3 至 10×10,可随时暂停,并显示错误与下一目标。只有已完成的尝试才能保存,记录会在当前浏览器中按方向和尺寸分开。
下一目标
25
错误
0
Timer
0.00 s
正序个人最佳
—
倒序个人最佳
—
最近 10 次平均
—
本轮每格秒数
—
正序与倒序最佳差值
—
相同尺寸与方向的个人数据不足,完成并保存几轮后即可比较。
倒序方格使用与标准练习相同的随机数字网格,但改变目标顺序。倒序模式从最大数字开始,逐步点击到 1;工具也提供正序,便于在相同尺寸范围下比较两种方向规则。
选择尺寸和方向后开始计时,点击预期数字即可推进。一次错误激活只增加一次错误。暂停会停止练习计时;重置会放弃本轮且不保存;新方格会重置并随机生成新排列。计时显示和声音都可以关闭。
方向会改变需要保持的目标序列,因此历史应分开查看。任何方向都不代表更高等级。如果倒序较陌生,应先熟悉规则,再与正序成绩比较。
保持尺寸、方向、设备和输入方式相同,同时查看个人最佳、近期平均、错误次数和每格秒数。一次异常短的记录,通常不如多次准确且接近的记录容易解释。
可以先准确完成一次正序,短暂休息后用相同尺寸尝试倒序;下一次交换先后顺序。这只是增加变化的一种建议,每个人的结果与舒适度不同,感到疲劳时应停止。
未确认方向就开始、把当前最大可见数字误当目标、或在比较中途改变尺寸,都会让结果难以解释。开始前查看下一目标;遇到中断使用暂停;无效的一轮应重置而不是勉强完成。
活动中页面被隐藏时,本轮会自动暂停并显示原因。只有完整完成的一轮才可保存或进入个人最佳,因此放弃或中断的记录不会被展示为有效完成。
不会。重置会放弃当前轮次,只有完成后才能保存。
分开。个人比较只使用相同方向和尺寸。
可以。用 Tab 聚焦格子,再按 Enter 或空格;也可用数字键选择可见目标。
活动轮次会自动暂停,页面隐藏期间不会继续计时。