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数字与字母交替序列

数字字母舒尔特方格

按照清晰规则寻找数字和字母:数字优先时是 1、A、2、B,字母优先时是 A、1、B、2。倒序模式会反转完整 token 序列,而不是只反转其中一种类型。数字和字母同时用文字标签与边框区分,不只依赖颜色。

数字与字母交替序列

按数字—字母规则查找

设置和最近十次记录只保存在本浏览器,不会上传;保存到 Tracker 也只会在本设备写入版本化练习记录。

序列设置

规则预览

1 → A → 2 → B → 3 → C → …

最后一个 token: 数字 13

当前目标
数字1
用时0.00 秒
错误0

屏幕、输入方式、设置、暂停和熟悉程度都会影响结果;这不是能力或健康评分。

最近 10 次记录

还没有已完成记录。

单一 token 类型选项

这是基于规则的视觉搜索练习。任务要求在两类 token 之间交替,但结果不能测量或诊断注意力、任务切换、执行功能、阅读能力或健康状况。

使用与限制

01

数字字母交替规则如何工作

序列函数为每个格子生成一个 token。数字从 1 开始,字母从 A 开始。数字优先按数字、字母交替;字母优先按字母、数字交替。显示大小写不会改变 token 的稳定身份。

02

数字优先与字母优先

数字优先从 1、A、2、B 开始;字母优先从 A、1、B、2 开始。两种规则都只使用每个生成 token 一次。当前目标始终同时显示类型和值。

03

奇数格方格

3×3 或 5×5 的格子总数为奇数,因此起始类型也会提供最后一个 token。例如 3×3 数字优先以 5 结束,字母优先以 E 结束。开始前可通过“查看完整序列”确认结尾。

04

为什么最大是 6×6

6×6 需要十八个数字和十八个字母,仍在 A–Z 范围内。更大的交替方格可能需要多个字符的字母 token,因此基础模式止于 6×6,不扩展到 AA 或 AB。

05

交替模式与单一类型方格

本页每次正确选择后都会切换 token 类型。纯数字方格只遵循数字顺序,字母方格只遵循字母顺序。需要单一 token 类型时,可使用下方相关链接。

06

先保证准确再考虑速度

先预览规则,再选择当前目标;需要时可以使用提示。错误选择会增加一次错误,但不会推进序列。可使用不限时模式,用时更短但错误更多不会被自动视为更好。

07

结果的限制

完成用时、每格秒数和错误只描述本次浏览器任务。屏幕、尺寸、大小写、方向、输入设备、熟悉程度、暂停和干扰都会影响结果。个人最佳只比较相同配置。

常见问题

倒序模式究竟如何运行?

它会反转完整的已生成 token 列表。例如数字优先的 1、A、2、B,会从原序列最后一个 token 开始,再对数字和字母整体向前查找。

小写会改变序列吗?

不会。小写只改变字母显示,稳定 ID 和 A–Z 数据值保持不变。

为什么没有 7×7?

本工具有意只支持 3×3 到 6×6,让交替 token 保持在单个字母 A–Z 内,不使用 AA 一类扩展。

最近成绩会上传吗?

不会。最近十次记录和设置留在 localStorage,可选 Tracker 操作也只在本浏览器保存。